Der jugendliche Konsument 2.0
Lebenswelten, Sachthemen
- 1. Teil: Der Jugendliche als Konsument
- 2. Teil: Grundlagen des Wirtschaftens
- 3. Teil: Verbraucherverhalten zwischen Selbstbestimmung und Manipulation
- 4. Teil: Das Internet ? Marktplatz 2.0
Heutzutage ist ein großer Teil des Alltags von Kindern und Jugendlichen durch Computer , das Internet und dessen virtuelle Welt geprägt. So verbringen Kinder zwischen zwei und f ...
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